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第二章 第1課 一盞小燈初交互

發表時間:2020-05-27 17:00來源:大創實驗室網址:http://www.156502.com


2.1   一盞小燈初交互

果果:按鍵按下和松開就控制燈的亮滅,那在我們的互動媒體中如何實現舞臺上的小燈和板載小燈的交互呢?

可可:不著急,跟著我一步一步的操作,就可以輕松完成第一個交互任務!

一、創設情境

想一想


任務發布
所需角色
舞臺背景
設計思路
板載13號小燈每隔1s閃爍。舞臺界面上小燈每隔1s分別顯示亮與不亮。
小燈
第1步:連接硬件
第2步:在舞臺界面繪制小燈角色并保存。
第3步:導入“小燈”角色。
第4步:搭建“小燈”角色腳本。
第5步:互動測試



學一學


項目所用到的積木


當綠旗按鈕被單擊執行下面的內容




當按下“   ”時,執行下面的程序





切換到“小燈-不亮”或“小燈-點亮”的造型



重復執行接口內的腳本

等待1秒



設置13管腳的數字輸出為“高”或者“低”



二、小試身手——點亮第一盞小燈

(一)硬件連接

模塊清單


實物圖
模塊名稱
板載13號LED燈
模塊數量
1


連一連

將主控板與電腦連接,找一找D13號LED小燈的位置。

如下圖:

(二)互動設計

1.創建背景和角色

(1)使用舞臺原有白色背景。

(2)繪制“小燈”角色

①首先繪制“小燈-不亮”造型

繪制小燈-點亮造型,并填充顏色。

2.搭建腳本

搭建“小燈”角色腳本


角色
代碼
功能描述
小燈
用鍵盤上的上箭頭和下箭頭分別控制板載13號LED燈,當按下上箭頭,LED燈亮起,舞臺上小燈換成點亮造型;當按下下箭頭。13號LED燈熄滅,舞臺小燈換成不亮造型。



(3)互動展示

放置二維碼,掃碼觀看

三、互動升級——板載LED小燈閃起來

(一)硬件連接

連一連

硬件連接方式同“點亮第一盞小燈”。

想一想

在“點亮第一盞小燈”中,只是將燈點亮,如何實現外接LED燈每隔1s閃爍呢?

(二)互動設計

1.創建背景和角色

   背景和角色與“點亮第一盞小燈”相同。

2.搭建腳本

搭建“臺燈”角色腳本


角色
代碼
功能描述
小燈
當綠旗被點擊時,板載小燈每隔1s閃爍。
舞臺上小燈每隔1s分別顯示亮與不亮的造型。


(3)互動展示

放置二維碼,掃碼觀看

四、頭腦風暴


方案
硬件模塊
方案詳情
1
板載LED小燈
重新設計一個背景、角色,做一個閃爍警燈的互動效果。
2
板載LED小燈
繪制一艘輪船,使用LED小燈設計SOS求救信號燈的交互。
3
……
……




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