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第二章 第4課 調速風車隨心轉

發表時間:2020-05-27 17:17來源:大創實驗室網址:http://www.156502.com

2.4   調速風車隨心轉

果果:今天天氣太熱了,看!明明手里拿著一個手持風扇呢?

可可:我們有ScraSo呢?創作屬于自己的特色小風扇和風車的互動項目清涼一下。

一、創設情境

想一想



任務發布
所需角色
舞臺背景
設計思路
風車的向左旋轉的速度會隨著旋鈕電位器的數值變化而調整。
風車
Light
第1步:連接硬件
第2步:導入“Light”背景
第3步:繪制“風車”角色
第4步:搭建“風車”角色腳本
第5步:互動測試




學一學


項目所用到的積木



創建一個自命名的變量,如轉速變量。

將轉速變量的值設定為0

轉速變量的值
讀取管腳A0旋轉電位器的值
除法運算

乘法運算
向右或左旋轉指定的角度


二、小試身手——讓風車轉起來

(一)硬件連接

模塊清單


實物圖
模塊名稱
旋轉電位器
模塊數量
1


連一連

將旋轉電位器與主控板連接


主控板
旋轉電位器
功能
5V(V)
V
電源正極
Gnd(G)
G
電源負極
A0(S)
S
模擬接口


如下圖:

(二)互動設計

1.創建背景和角色

(1)從系統背景庫中選擇“Light”。

(2)繪制風車角色,并填充顏色。


2.搭建“風車”角色腳本


角色
代碼
功能描述
風車
當綠旗被點擊時,把A0端口讀取的數值除以1023后在乘以30并賦給變量“轉速”,使變量“轉速”的取值范圍為0-30。風車的向左旋轉的速度會隨著旋鈕電位器的數值變化而調整。



3.互動展示

放置二維碼,掃碼觀看

三、互動升級——轉動方向我做主

(一)硬件連接

模塊清單


實物圖
模塊名稱
旋轉電位器
綠色按鍵
黃色按鍵
模塊數量
1
1
1


連一連

將旋轉電位器、綠色按鍵、黃色按鍵與主控板連接


主控板
旋轉電位器
綠色按鍵
黃色按鍵
功能
5V(V)
V


電源正極
Gnd(G)
G


電源負極
A0(S)
S


模擬接口
D2(S)

S

數字接口
D4(S)


S
數字接口


如下圖:



想一想

在風車旋轉過程中,風車只能順時針或逆時針旋轉,如何才能控制風車的旋轉方向呢?

(二)互動設計

1、創建背景和角色

   背景和角色設計與“讓風車轉起來”相同。

2、搭建“風車”角色腳本




角色
代碼
功能描述
風車
當綠旗被點擊時,把A0端口讀取的數值除以1023后在乘以30并賦給變量“轉速”,使變量“轉速”的取值范圍為0-30。按下綠色(D2)按鍵,風車的向左旋轉的速度會隨著旋鈕電位器的數值變化而調整。按下黃色(D4)按鍵,風車的向左旋轉的速度會隨著旋鈕電位器的數值變化而調整。



3、互動展示

放置二維碼,掃碼觀看

四、頭腦風暴


方案
硬件模塊
方案詳情
1
旋轉電位器
導入一個動物(兔子)角色,使用旋轉電位器,使角色在舞臺上來回走動。
2
旋轉電位器
綠色按鍵
紅色按鍵
設計一個故事(龜兔賽跑)或游戲,用旋轉電位器來控制一個角色的移動,用綠色按鍵和紅色按鍵分別控制另一個角色的移動。
3
……
……




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